【PSO2】猫耳キャストのPSO2豆知識・第11弾
【特殊能力追加】 (
12/10/17)
武器や防具の能力を上書きする、能力を変える、能力LVアップ、能力数追加
追加したい装備は同じ能力数の装備を用意しなければ追加することができません。
例えば今持っている装備は:
武器①能力なし、
武器②パワーⅠ、
武器③パワーⅠ、アームⅠ、
武器②、武器③を選んだら
こうなるです。
武器①を選んだら、
素材として、武器②、武器③の能力を武器①に追加することが出来ます。
能力数0は能力数1以上の装備の能力を追加することができます。
ただし、エクストラスロットを使います。
*注意:素材として使った装備は追加成功、失敗すると、必ず消えます。
【エクストラスロット】
追加可能数=装備の能力数+エクストラスロット
例1
能力追加したい装備は武器①アイスレジストⅠ
素材は武器②パワーⅢ + 武器③パワーⅢ
能力追加確率
アイスレジストⅠ100%、パワーⅢ80%、パワーⅣ20%
追加可能数1+1(エクストラスロット)
両方も追加したいなら、エクストラスロットを使います
エクストラスロットを使うと全体の継承確率が下がります。
エクストラスロットで下がり確率は能力数による。
パワーⅢだけ追加したいなら、エクストラスロット使いません、成功率は80%のまま。
例2
追加したい装備は武器①バーンⅡ、ラッキーライズⅠ
素材は武器②パワーⅢ、アームⅠ + 武器③パワーⅢ、ボディⅠ
能力追加確率
バーンⅡ40%、パワーⅢ80%、パワーⅣ20%、アームⅠ100%、ボディ100%
追加可能数2+1(エクストラスロット)
3個の能力を追加する成功確率は
パワーⅢ56%+バーンⅡ28%+アームⅠ70%
2個の能力を追加する確率は
パワーⅢ80%+バーンⅡ40%
【能力LVアップ】
パワーⅠ+パワーⅠ =パワーⅠ100%パワーⅡ60%になる
パワーⅠ+パワーⅠ+パワーⅠ=パワーⅠ100%パワーⅡ80%になる
同じ能力素材を使ったらさらに上位能力を合成可能、成功確率をアップする。
ソール系は必ず2個以上じゃないと継承できません。
一部能力は継承できない(ラッキーライズⅠなど)
それぞれのソール系は特定の能力に合成、継承確率をアップする。
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【アビリティ】
特定能力を組み合わせると特殊能力を合成可能
二つの作り方
①・パワー + シュート + テクニック=(アビリティ)
②・ボディ + リアクト + マインド =(アビリティ)
アビリティⅠ 全能力+5 (上記の能力Ⅰが必要)
合成率80% 継承率100%
アビリティⅡ 全能力+10 (上記の能力Ⅱが必要)
合成率70% 継承率20%
アビリティⅢ 全能力+15 (上記の能力Ⅲが必要)
合成率60% 継承率10%
アビリティで上位合成は不能です。必ず上記の能力を使わないと。
(打撃力、射撃力、法撃力、打撃防御、射撃防御、法撃防御、技量)上昇
能力x3応用すると…こういう感じ。
素材集めは大変なのでベテラン向けです。
【補助アイテム】
また追加成功率をアップ出来るアイテムは
FUNスクラッチから能力追加成功率+5%を入手することができます。
消費アイテムなので1回で消えます。
能力追加成功率+20%はリサイクルショップから交換できます。
交換に必要なものはACスクラッチアイテムです。
(いらないコスチュームの使い道……)
リサイクルショップの位置はショップエリアの一番下の所(フランカの下)
合成する時に補助アイテムを使う
すると……合成確率が上がった!
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【能力追加確率一覧】(不定期更新)(
12/11/08)
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【ステータス系】
パワーⅠ
打撃+10
パワーⅠ+他の能力 = パワーⅠ100%
パワーⅠ+パワーⅠ = パワーⅠ100%、パワーⅡ60%
パワーⅠ+パワーⅠ+パワーⅠ = パワーⅠ100%、パワーⅡ80%
パワーⅡ
打撃+20
パワーⅡ+他の能力 = パワーⅡ60%
パワーⅡ+パワーⅡ = パワーⅡ80% パワーⅢ30%
パワーⅡ+パワーⅡ+パワーⅡ = パワーⅡ100% パワーⅢ50%
パワーⅡ+パワーⅡ+ミューテーションⅠ = パワーⅡ80% パワーⅢ60%
パワーⅡ+ファング・ソール = パワーⅡ60%
パワーⅡ+パワーⅡ+ファング・ソール = パワーⅡ80% パワーⅢ50%
パワーⅡ+パワーⅡ+パワーⅡ+ファング・ソール
= パワーⅡ100% パワーⅢ70%
パワーⅡ+パワーⅡ+パワーⅡ+ミューテーションⅠ
= パワーⅡ100% パワーⅢ80%
パワーⅢ
打撃+30
パワーⅢ+他の能力 = パワーⅢ60%
パワーⅢ+パワーⅢ = パワーⅢ80% パワーⅣ20%
パワーⅢ+パワーⅢ+パワーⅢ = パワーⅢ100% パワーⅣ40%
パワーⅢ+パワーⅢ+ミューテーションⅠ = パワーⅢ80% パワーⅣ20%
パワーⅢ+ファング・ソール = パワーⅢ80%
パワーⅢ+パワーⅢ+ファング・ソール = パワーⅢ100% パワーⅣ40%
パワーⅢ+パワーⅢ+パワーⅢ+ファング・ソール
= パワーⅢ100% パワーⅣ60%
パワーⅣ
打撃+35
パワーⅣ+他の能力 = パワーⅣ40%
パワーⅣ+パワーⅣ = パワーⅣ60% パワーⅤ10%
パワーⅣ+パワーⅣ+パワーⅣ = パワーⅣ80% パワーⅤ30%
パワーⅣ+パワーⅣ+ミューテーションⅠ = パワーⅣ60% パワーⅤ10%
パワーⅣ+ファング・ソール = パワーⅣ40%
パワーⅤ
打撃+40
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テクニックⅠ
法撃力+10
テクニックⅠ+他の能力 = テクニックⅠ100%
テクニックⅠ+テクニックⅠ = テクニックⅠ100%、テクニックⅡ60%
テクニックⅠ+テクニックⅠ+テクニックⅠ = テクニックⅠ100%、テクニックⅡ80%
テクニックⅡ
法撃力+20
テクニックⅡ+他の能力 = テクニックⅡ60%
テクニックⅡ+テクニックⅡ = テクニックⅡ80% テクニックⅢ30%
テクニックⅡ+テクニックⅡ+テクニックⅡ = テクニックⅡ100% テクニックⅢ50%
テクニックⅡ+テクニックⅡ+ミューテーションⅠ = テクニックⅡ80% テクニックⅢ60%
テクニックⅡ+クォーツ・ソール = テクニックⅡ60%
テクニックⅡ+テクニックⅡ+クォーツ・ソール = テクニックⅡ80% テクニックⅢ50%
テクニックⅡ+テクニックⅡ+テクニックⅡ+クォーツ・ソール
= テクニックⅡ100% テクニックⅢ70%
テクニックⅡ+テクニックⅡ+テクニックⅡ+ミューテーションⅠ
= テクニックⅡ100% テクニックⅢ80%
テクニックⅢ
法撃力+30
テクニックⅢ+他の能力 = テクニックⅢ60%
テクニックⅢ+テクニックⅢ = テクニックⅢ80% テクニックⅣ20%
テクニックⅢ+テクニックⅢ+テクニックⅢ = テクニックⅢ100% テクニックⅣ40%
テクニックⅢ+テクニックⅢ+ミューテーションⅠ = テクニックⅢ80% テクニックⅣ20%
テクニックⅢ+クォーツ・ソール = テクニックⅢ80%
テクニックⅢ+テクニックⅢ+クォーツ・ソール = テクニックⅢ100% テクニックⅣ40%
テクニックⅢ+テクニックⅢ+テクニックⅢ+クォーツ・ソール
= テクニックⅢ100% テクニックⅣ60%
テクニックⅣ
法撃力+35
テクニックⅣ+他の能力 = テクニックⅣ40%
テクニックⅣ+テクニックⅣ = テクニックⅣ60% テクニックⅤ10%
テクニックⅣ+テクニックⅣ+テクニックⅣ = テクニックⅣ80% テクニックⅤ30%
テクニックⅣ+テクニックⅣ+ミューテーションⅠ = テクニックⅣ60% テクニックⅤ10%
テクニックⅣ+クォーツ・ソール = テクニックⅣ40%
テクニックⅤ
射撃力+40
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シュートⅠ
射撃力+10
シュートⅠ+他の能力 = シュートⅠ100%
シュートⅠ+シュートⅠ = シュートⅠ100%、シュートⅡ60%
シュートⅠ+シュートⅠ+シュートⅠ = シュートⅠ100%、シュートⅡ80%
シュートⅡ
射撃力+20
シュートⅡ+他の能力 = シュートⅡ60%
シュートⅡ+シュートⅡ = シュートⅡ80% シュートⅢ30%
シュートⅡ+シュートⅡ+シュートⅡ = シュートⅡ100% シュートⅢ50%
シュートⅡ+シュートⅡ+ミューテーションⅠ = シュートⅡ80% シュートⅢ60%
シュートⅡ+マイザー・ソール = シュートⅡ60%
シュートⅡ+シュートⅡ+マイザー・ソール = シュートⅡ80% シュートⅢ50%
シュートⅡ+シュートⅡ+シュートⅡ+マイザー・ソール
= シュートⅡ100% シュートⅢ70%
シュートⅡ+シュートⅡ+シュートⅡ+ミューテーションⅠ
= シュートⅡ100% シュートⅢ80%
シュートⅢ
射撃力+30
シュートⅢ+他の能力 = シュートⅢ60%
シュートⅢ+シュートⅢ = シュートⅢ80% シュートⅣ20%
シュートⅢ+シュートⅢ+シュートⅢ = シュートⅢ100% シュートⅣ40%
シュートⅢ+シュートⅢ+ミューテーションⅠ = シュートⅢ80% シュートⅣ20%
シュートⅢ+マイザー・ソール = シュートⅢ80%
シュートⅢ+シュートⅢ+マイザー・ソール = シュートⅢ100% シュートⅣ40%
シュートⅢ+シュートⅢ+シュートⅢ+マイザー・ソール
= シュートⅢ100% シュートⅣ60%
シュートⅣ
射撃力+35
シュートⅣ+他の能力 = シュートⅣ40%
シュートⅣ+シュートⅣ = シュートⅣ60% シュートⅤ10%
シュートⅣ+シュートⅣ+シュートⅣ = シュートⅣ80% シュートⅤ30%
シュートⅣ+シュートⅣ+ミューテーションⅠ = シュートⅣ60% シュートⅤ10%
シュートⅣ+マイザー・ソール = シュートⅣ40%
シュートⅤ
射撃力+40
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アームⅠ
技量+10
アームⅠ+他の能力 = アームⅠ100%
アームⅠ+アームⅠ = アームⅠ100%、アームⅡ60%
アームⅠ+アームⅠ+アームⅠ = アームⅠ100%、アームⅡ80%
アームⅡ
技量+20
アームⅡ+他の能力 = アームⅡ60%
アームⅡ+アームⅡ = アームⅡ80% アームⅢ30%
アームⅡ+アームⅡ+アームⅡ = アームⅡ100% アームⅢ50%
アームⅡ+アームⅡ+ミューテーションⅠ = アームⅡ80% アームⅢ60%
アームⅡ+ヴォル・ソール = アームⅡ60%
アームⅡ+アームⅡ+ヴォル・ソール = アームⅡ80% アームⅢ50%
アームⅡ+アームⅡ+アームⅡ+ヴォル・ソール
= アームⅡ100% アームⅢ70%
アームⅡ+アームⅡ+アームⅡ+ミューテーションⅠ
= アームⅡ100% アームⅢ80%
アームⅢ
技量+30
アームⅢ+他の能力 = アームⅢ60%
アームⅢ+アームⅢ = アームⅢ80% アームⅣ20%
アームⅢ+アームⅢ+アームⅢ = アームⅢ100% アームⅣ40%
アームⅢ+アームⅢ+ミューテーションⅠ = アームⅢ80% アームⅣ20%
アームⅢ+ヴォル・ソール = アームⅢ80%
アームⅢ+アームⅢ+ヴォル・ソール = アームⅢ100% アームⅣ40%
アームⅢ+アームⅢ+アームⅢ+ヴォル・ソール
= アームⅢ100% アームⅣ60%
アームⅣ
技量+35
アームⅣ+他の能力 = アームⅣ40%
アームⅣ+アームⅣ = アームⅣ60% アームⅤ10%
アームⅣ+アームⅣ+アームⅣ = アームⅣ80% アームⅤ30%
アームⅣ+アームⅣ+ミューテーションⅠ = アームⅣ60% アームⅤ10%
アームⅣ+ヴォル・ソール = アームⅣ40%
アームⅤ
技量+40
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【状態異常系】
ポイズン 毒のダメージ。3秒間隔でダメージを入ります、一部エネミーに効果なし。
ポイズンⅠ
ポイズンLv.1を付与する
ポイズンⅠ+他の能力 = ポイズンⅠ60%
ポイズンⅠ+ポイズンⅠ = ポイズンⅠ80%、ポイズンⅡ60%
ポイズンⅠ+ポイズンⅠ+ポイズンⅠ = ポイズンⅠ100%、ポイズンⅡ80%
ポイズンⅡ
ポイズンLv.2を付与する
ポイズンⅡ+他の能力 = ポイズンⅡ40%
ポイズンⅡ+ポイズンⅡ = ポイズンⅡ60% ポイズンⅢ20%
ポイズンⅡ+ポイズンⅡ+ポイズンⅡ = ポイズンⅡ80% ポイズンⅢ40%
ポイズンⅡ+ポイズンⅡ+ミューテーションⅠ = ポイズンⅡ60% ポイズンⅢ60%
ポイズンⅡ+グワナ・ソール = ポイズンⅡ40%
ポイズンⅡ+ポイズンⅡ+グワナ・ソール = ポイズンⅡ60% ポイズンⅢ50%
ポイズンⅡ+ポイズンⅡ+ポイズンⅡ+ミューテーションⅠ
= ポイズンⅡ80% ポイズンⅢ80%
ポイズンⅢ
ポイズンLv.3を付与する
ポイズンⅢ+他の能力 = ポイズンⅢ20%
ポイズンⅢ+ポイズンⅢ = ポイズンⅢ40% ポイズンⅣ20%
ポイズンⅢ+ポイズンⅢ+ポイズンⅢ = ポイズンⅢ60% ポイズンⅣ40%
ポイズンⅢ+ポイズンⅢ+ミューテーションⅠ = ポイズンⅢ40% ポイズンⅣ20%
ポイズンⅢ+グワナ・ソール = ポイズンⅢ80%
ポイズンⅢ+ポイズンⅢ+グワナ・ソール = ポイズンⅢ100% ポイズンⅣ40%
ポイズンⅢ+ポイズンⅢ+ポイズンⅢ+グワナ・ソール
= ポイズンⅢ100% ポイズンⅣ60%
ポイズンⅣ
ポイズンLv.4を付与する
ポイズンⅣ+他の能力 = ポイズンⅣ20%
ポイズンⅣ+グワナ・ソール = ポイズンⅣ20%
ポイズンⅢ+グワナ・ソールの例
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バーン 燃焼のダメージ。2秒間隔でダメージを入ります、一部エネミーに効果なし。
バーン状態で他の人に近付けばその人もバーン状態になる。
(敵がバーン状態でも敵同士たちに燃え移る。)
バーンⅠ
バーンLv.1を付与する
バーンⅠ+他の能力 = バーンⅠ60%
バーンⅠ+バーンⅠ = バーンⅠ80%、バーンⅡ60%
バーンⅠ+バーンⅠ+バーンⅠ = バーンⅠ100%、バーンⅡ80%
バーンⅡ
バーンLv.2を付与する
バーンⅡ+他の能力 = バーンⅡ40%
バーンⅡ+バーンⅡ = バーンⅡ60% バーンⅢ20%
バーンⅡ+バーンⅡ+バーンⅡ = バーンⅡ80% バーンⅢ40%
バーンⅡ+バーンⅡ+ミューテーションⅠ = バーンⅡ60% バーンⅢ60%
バーンⅡ+ヴォル・ソール = バーンⅡ40%
バーンⅡ+バーンⅡ+ヴォル・ソール = バーンⅡ60% バーンⅢ50%
バーンⅡ+バーンⅡ+バーンⅡ+ミューテーションⅠ
= バーンⅡ80% バーンⅢ80%
バーンⅢ
バーンLv.3を付与する
バーンⅢ+他の能力 = バーンⅢ20%
バーンⅢ+バーンⅢ = バーンⅢ40% バーンⅣ20%
バーンⅢ+バーンⅢ+バーンⅢ = バーンⅢ60% バーンⅣ40%
バーンⅢ+バーンⅢ+ミューテーションⅠ = バーンⅢ40% バーンⅣ20%
バーンⅢ+ヴォル・ソール = バーンⅢ80%
バーンⅢ+バーンⅢ+ヴォル・ソール = バーンⅢ100% バーンⅣ40%
バーンⅢ+バーンⅢ+バーンⅢ+ヴォル・ソール
= バーンⅢ100% バーンⅣ60%
バーンⅣ
バーンLv.4を付与する
バーンⅣ+他の能力 = バーンⅣ20%
バーンⅣ+ヴォル・ソール = バーンⅣ20%
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ショック 一定時間ノックバック。5秒間隔で1回。
ショックⅠ
ショックLv.1を付与する
ショックⅠ+他の能力 = ショックⅠ60%
ショックⅠ+ショックⅠ = ショックⅠ80%、ショックⅡ60%
ショックⅠ+ショックⅠ+ショックⅠ = ショックⅠ100%、ショックⅡ80%
ショックⅡ
ショックLv.2を付与する
ショックⅡ+他の能力 = ショックⅡ40%
ショックⅡ+ショックⅡ = ショックⅡ60% ショックⅢ20%
ショックⅡ+ショックⅡ+ショックⅡ = ショックⅡ80% ショックⅢ40%
ショックⅡ+ショックⅡ+ミューテーションⅠ = ショックⅡ60% ショックⅢ60%
ショックⅡ+ファング・ソール = ショックⅡ40%
ショックⅡ+ショックⅡ+ファング・ソール = ショックⅡ60% ショックⅢ50%
ショックⅡ+ショックⅡ+ショックⅡ+ミューテーションⅠ
= ショックⅡ80% ショックⅢ80%
ショックⅢ
ショックLv.3を付与する
ショックⅢ+他の能力 = ショックⅢ20%
ショックⅢ+ショックⅢ = ショックⅢ40% ショックⅣ20%
ショックⅢ+ショックⅢ+ショックⅢ = ショックⅢ60% ショックⅣ40%
ショックⅢ+ショックⅢ+ミューテーションⅠ = ショックⅢ40% ショックⅣ20%
ショックⅢ+ファング・ソール = ショックⅢ80%
ショックⅢ+ショックⅢ+ファング・ソール = ショックⅢ100% ショックⅣ40%
ショックⅢ+ショックⅢ+ショックⅢ+ファング・ソール
= ショックⅢ100% ショックⅣ60%
ショックⅣ
ショックLv.4を付与する
ショックⅣ+他の能力 = ショックⅣ20%
ショックⅣ+ファング・ソール = ショックⅣ20%
状態異常解除できる方法は:
ソルアトマイザー(アイテム)、アンティ(フォースのテクニック)、時間経過。
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【ソール系】
ファング・ソール+ファング・ソール = ファング・ソール50%
ファング・ソール+ファング・ソール+ファング・ソール = ファング・ソール80%
ファング・ソール
射撃力+30 HP+10 PP+2
特殊能力追加に
パワー、ショックの合成、継承率UP
ファング・ソールは
パワーⅡの合成率+0%、継承率+0%
パワーⅢの合成率+20%、継承率+20%
パワーⅣの合成率+20%、継承率+0%。
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ショックⅡの合成率+0%、継承率+0%
ショックⅢの合成率+30%、継承率+60%
ショックⅣの合成率+20%、継承率+0%。
クォーツ・ソール+クォーツ・ソール = クォーツ・ソール50%
クォーツ・ソール+クォーツ・ソール+クォーツ・ソール = クォーツ・ソール80%
クォーツ・ソール
打撃力+30 PP+3
特殊能力追加に
テクニックの合成、継承率UP
クォーツ・ソールは
テクニックⅡの合成率+0%、継承率+0%
テクニックⅢの合成率+20%、継承率+20%
テクニックⅣの合成率+20%、継承率+0%。
マイザー・ソール+マイザー・ソール = マイザー・ソール50%
マイザー・ソール+マイザー・ソール+マイザー・ソール = マイザー・ソール80%
マイザー・ソール
射撃力+30 PP+3
特殊能力追加に
シュートの合成、継承率UP
クォーツ・ソールは
シュートⅡの合成率+0%、継承率+0%
シュートⅢの合成率+20%、継承率+20%
シュートⅣの合成率+20%、継承率+0%。
グワナ・ソール+グワナ・ソール = グワナ・ソール50%
グワナ・ソール+グワナ・ソール+グワナ・ソール = グワナ・ソール80%
グワナ・ソール
打撃力+30 HP+10 PP+2
特殊能力追加に
ポイズンの合成、継承率UP
グワナ・ソールは
ポイズンⅡの合成率+0%、継承率+0%
ポイズンⅢの合成率+30%、継承率+60%
ポイズンⅣの合成率+20%、継承率+0%。
ヴォル・ソール+ヴォル・ソール =ヴォル・ソール50%
ヴォル・ソール+ヴォル・ソール+ヴォル・ソール = ヴォル・ソール80%
ヴォル・ソール
打撃力+30 HP+20
特殊能力追加に
バーン、アームの合成、継承率UP
ヴォル・ソールは
バーンⅡの合成率+0%、継承率+0%
バーンⅢの合成率+30%、継承率+60%
バーンⅣの合成率+20%、継承率+0%。
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アームⅡの合成率+0%、継承率+0%
アームⅢの合成率+20%、継承率+20%
アームⅣの合成率+20%、継承率+0%。
ウォルガ・ソール+ウォルガ・ソール = ウォルガ・ソール50%
ウォルガ・ソール+ウォルガ・ソール+ウォルガ・ソール = ウォルガ・ソール80%
ウォルガ・ソール
法撃力+30 HP+10 PP+2
特殊能力追加に
ショックレジストの合成、継承率UP
ウォルガ・ソールは
ショックレジストⅡの合成率+0%、継承率+0%
ショックレジストⅢの合成率+20%、継承率+20%
ショックレジストⅣの合成率+20%、継承率+0%。
エルダー・ソール+エルダー・ソール = エルダー・ソール50%
エルダー・ソール+エルダー・ソール+エルダー・ソール = エルダー・ソール80%
エルダー・ソール
法撃力+30 PP+3
(緊急クエスト)エネミーからドロップ
(千手観音っぽいw)
ファルス・アームから手に入れたナックル★10エルダーフィスト。
ダークファルスから新しいルームグッズもドロップしました、虹輝石イリティスタx2入手。
強化の道は辛いです、+8なかなか上がらない。(;´ω`)
緊急クエの初めから30分はファルス・アーム連戦する。
公式情報、確定発生する12/12/12 20:00から 実装初回は4回行きました。
ヴァーダーと同じ、最大12人と一緒にボスと戦うことになる。
みんな強いから~怖くない!
ファルス・アームは4本、偶々合体する、様々の攻撃を出す。
指5本は破壊できるが、耐久性が高いです。腹、後の赤コアは弱点。
一定ダメージを与えるとクエクリア。
本体のダークファルスは偶々レーザーなど攻撃を出します。
4回目終ったあと20:35くらい、緊急クエ内容が変わった、いよいよ真のボスに挑む!
1回クリアしたら再受注不能です。(失敗でも再受注不能らしい)
21:00になると作戦終了になる。
つまりファルス緊急クエ発生時間は1時間
初めから30分ファルス・アームと戦い。
30分あとは本体ダークファルスと戦い。の感じです。
30分まで1回ファルス・アームを倒してだけ、本体に挑む可能になる。
ダークファルス、ファルスアームに状態異常ショック有効、一時ダウンします。
(マグライブラの攻撃アクションのゾンデも稀に効いてます)
ダークファルスの場合は腕が甲板に倒れこみ。
一番上の腕を破壊するチャンスです(ショックじゃない一番上腕を破壊できません)
関節にある赤い所に攻撃して破壊する。
HP減らす、4本腕を破壊すると手が増えます
第2段階(破壊された腕も再生)10本となり、一番下の腕は絶対壊せないですね。
一番上腕えを狙いの場合は4本腕の破壊して、第2段階に移りからショック狙いのほうが良さそう。
ダウンする時に必ずウィークをかけて破壊しましょう、
ウィーク残り回数やクール時間、どこから破壊するなどショックする前に打ち合わせお勧め。
拾ったシンボルアートを見ると分かりやすい。
一番中央に近い?の腕は第2段階の最下腕です、破壊できないので攻撃しないでね。
ショック状態 腕がダウンしたの位置。
1号は一番上腕、2号は第2段階増えた上腕。
必ず優先破壊しておきたい。
2号上腕の詳しい位置はこちら
一番左上と右上。
即死吸い込みブレスの回避は四隅(↑、↓、←、→)に走れば避けます。
また、ダウンする中、再びショックを受ける可能性がありますので、
ショックの攻撃をやめましょうー。ショックできる回数があるらしい、目安5回くらい。
回数によて耐性が上がってショック狙い難くなる。
自分参加したPT 6回までショックさせる経験がありますが、7回はまだ成功していない。
第2段階 中腕4本を破壊したら、伸ばす攻撃の時、残り下腕1本。
破壊不能ですので攻撃しないようにしましょう。
攻撃する前に必ずセリフ喋るので事前動きも読みやすい。覚えれば大丈夫!
13/01/03 のアイテムレコード
星11武器のレコードも出て来ました、さらに星12ロッドの都市伝説!!。
星10ファルス防具もそこそこでるね。
けっこう面白い。エルダー・ソールもなかなかいい。
機会があったらまた遊ぼうか(最近あまり遊ぶ余裕がないけど。)(*´w`*)
クリア後のムービーもすごくよかった!
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